例えば以下のような感じで別のシーンに遷移しようとした場合、
void Update () {
if (Input.GetMouseButtonDown (0)) {
SceneManager.LoadScene("GameScene");
}
}
Scene couldn't be loaded because it has not been added to the build settings or the AssetBundle has not been loaded.To add a scene to
みたいなエラーが発生したら、基本的にはBuild設定で(File -> Build Settings) シーンを追加する。(右下の Add Open Scenes)
そうすると、遷移が成功する
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